Water Lily, de Dominique Ehrard

mars 21, 2011

Water Lily est un jeu malin, destiné aux enfants mais pas que, et très joliment édité. Pour l’édition, c’est chez Gameworks, donc c’est soigné jusque dans les petits détails, sobre et élégant et ça donne envie. En plus, j’aime bien les illustrations. Pour le jeu, c’est très bien aussi. Il s’agit d’une course de grenouilles, sautant de nénuphar en nénuphar avant de plonger sous la surface de la mare. Plouf donc. Le plateau de jeu se mettant sur le couvercle, et la boite servant de mare dans laquelle on plonge, plouf donc. La partie dans laquelle on plonge est dissimulée, puisque l’important, c’est l’ordre d’arrivée des grenouilles dans chaque ligne, qui n’est révélée qu’à la fin avec la couleur de chaque joueur. C’est beau, et ça marche puisque la partie course est tactique avec des règles très simple, et toute tournée vers le devinage de qui joue quelle couleur, le bluff pour faire croire que et le sabordage de couleurs pour voir si quelqu’un réagit. De quoi, en fait, jouer gaiement avec des enfants, ou entre enfants, tant les règles sont simples, mais tout autant entre adultes, et ça devient alors retors et très tactique (et rapide), ou les deux mélangés. Non, vraiment, je cherche, mais je n’ai que du bien à en dire. A ranger dans votre ludothèque enfanto-compatible (mais pas que) dans la catégorie tactique astucieuse et petit bluff.

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