Myrmes, de Yoann Levet.

avril 8, 2013

080413_Myrmes

Si je vous dis pour commencer que Myrmes est un gros de jeu de gestion dans lequel chaque joueur a la responsabilité d’une fourmilière, ça va tout de suite faire le tri des gens intéressés. Car, oui, Myrmes est quand même plutôt un jeu pour amateurs de grosses mécaniques, même si, étant donné son thème, je me dis qu’il peut aussi attirer ceux que les sempiternelles simulations de civilisations antiques et médiévales n’attirent que peu. Et tant mieux, car c’est un bon jeu. Rien de réellement révolutionnaire sur le fond : chacun gère au mieux ses ressources, décide des soldats ou ouvriers produits par ses murseries, et part à la conquète du vaste carré de verdure qui sert de plateau. Peu d’affrontements, même si la concurrence est rude pour la conquête du monde extérieur. Les mécanismes sont bien rodés, efficaces et finalement assez facilement compréhensibles étant donné leur adéquation avec le thème. Par contre, étant donné le nombre de choix à faire et les nombreux équilibres à trouver, on ne maitrisera pas ce qui se passe en une partie, et tant mieux. Un bon gros jeux, dont le thème me réjouit largement, qui peut facilement rejoindre toute ludothèque.

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