Reality is broken, de Jane McGonigal.

février 4, 2014

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Reality is broken est un livre fondateur pour une part importante de mon boulot, et plus exactement celle qui concerne les manières d’utiliser le jeu, ou même seulement des éléments ludiques, pour amener un public à aborder et travailler des questions de fond, des questions relevant du réel. Comment utiliser les atouts du jeu, en prenant garde à ne pas manipuler (donc en toute transparence) pour avoir un impact sur des comportements ou des réflexions relevant du réel ? Et ce n’est pas une question si simple que ça. Maintenant, si c’est un des éléments forts que j’y trouve moi, c’est loin d’être tout ce qu’il y a à y trouver. Jane McGonagal est une chercheuse et une expérimentatrice brillante dans le domaine, je dirais même très largement une pionnière. Elle retrace ici d’une part des réflexions de fond sur le jeu et ses utilisations, dans un cadre très large et social (voire politique), mais également sa place aujourd’hui, ce qui l’amène à poser des questions sur sa concurrence avec des activités réelles qui devraient être plus satisfaisantes mais qui ne le sont pas. De là, elle déroule un certain nombre de propositions et d’idées visant à utiliser du jeu pour réinvester mieux le réel. Un certain nombre de ces propositions (qu’elle a d’ailleurs expérimenté directement) sont absolument brillantes et ouvrent des perspectives à plus long terme extrêmement encourageantes et intriguantes. L’ensemble est de plus fondé idéologiquement et théoriquement sur des travaux et des pensées auxquelles je peux en grande partie souscrire et évite donc des biais et des dérives dangereuses et désagréables (serious games d’entreprise, ludification, etc). D’autant qu’on va ensuite vers des questions de construction d’intentions collectives et de formes élaborées de collaboration qui sont là encore très riche et éclairantes. Vraiment une persone et des idées nouvelles, qui montrent pour le même prix comment de la recherche indépendante peut produire des pistes inédites et précieuses. Seul problème : toujours pas de traduction française, mais si vous voulez vous faire une idée d’un tout petit bout de ce qu’elle raconte, il y a une conférence TED sous-titrée en français :

http://www.ted.com/talks/jane_mcgonigal_gaming_can_make_a_better_world.html

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