Ice cool, de Brian Gomez

novembre 14, 2016

141116_ice_cool

Dans la série de jeux d’adresse bizarres et malins, je vous présente Ice Cool. Il s’agit d’une course de pingouins. Enfin, d’une course… c’est un jeu de pichenettes donc on se court après, mais pas forcément de manière très organisée ou maitrisée, tout au moins au début. Chacun joue donc un petit pingouin en plastique qu’on peut pichenetter pour le faire avancer, ou sauter. En effet, la forme du pingouin permet de faire des trajectoires très élaborées et variées. Donc autant au début on fait n’importe quoi, autant c’est un jeu où la maitrise est possible et permet de faire des choses vraiment calculées et impressionnantes. Malgré la première impression, il est donc possible d’y rejouer beaucoup si on accroche et avec une vraie progression. Autre point marquant : la boite, qui est en fait une série de boites qu’on assemble pour faire un terrain de jeu franchement grand. C’est malin et ça donne une surface de jeu très satisfaisante en gardant une taille de stockage limitée. Et enfin : le jeu. En résumé, on se court après en essayant de passer sous les portes pour attraper des poissons. C’est rapide, donc, et on peut facilement enchainer plusieurs parties. Si vous accrochez et que vous travaillez la technique, je pense que c’est un jeu qui a du potentiel. Et sinon, ça fait un bon jeu d’animation avec un matériel accrocheur.

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