Jouer avec l’histoire, collectif

mars 7, 2017

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Les pratiquants du jeu de rôle vieillissant, il apparait une production périphérique que je trouve intéressante, certes de jeux en format collector, mais aussi et surtout en ce qui nous concerne ici de réflexion sur le format du jeu de rôle lui-même, ses pratiques et ses intérêts. Ce petit ouvrage compile une série d’articles qui explorent les relations entre le jeu de rôle et l’histoire, avec des exemples et des points de vue divers. On s’y interroge donc sur la manière dont on peut jouer dans un cadre historique à la fois sans le trahir et sans s’y enfermer, classique mais bien posé. On y regarde de plus près les choix et les perspectives développées dans plusieurs jeux historiques, dont l’excellent Te deum pour un massacre, et ce écrit par les auteurs des jeux en questions. On y polémique sur des jeux et thèmes potentiellement polémiques, en particulier l’usage des nazis et du troisième reich dans différents formats de jeu de rôle et avec différents choix de traitement. Et on y parle méthode avec des propositions de solutions de construction de trames de scénarios ou de campagnes historiques. Globalement, rien d’incroyablement bouleversant, mais un boulot intéressant et agréable à lire pour celles et ceux que le sujet intéresse.

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